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Kraft, M.H.G. und Christ, O. 2025. Serious Games als zeitgemäßer Ansatz zur Kompetenzentwicklung: Kreislaufwirtschaft spielerisch entdecken. Ökologisches Wirtschaften - Fachzeitschrift. 40, 2 (Juni 2025), 45–50. DOI:https://doi.org/10.14512/OEW400245.