Kraft, M.H.G. und Christ, O. (Übers.) (2025) „Serious Games als zeitgemäßer Ansatz zur Kompetenzentwicklung: Kreislaufwirtschaft spielerisch entdecken“, Ökologisches Wirtschaften - Fachzeitschrift, 40(2), S. 45–50. doi:10.14512/OEW400245.