Kraft, M. H. G. und Christ, O. (2025) „Serious Games als zeitgemäßer Ansatz zur Kompetenzentwicklung: Kreislaufwirtschaft spielerisch entdecken“,
Ökologisches Wirtschaften - Fachzeitschrift
, 40(2), S. 45–50. doi: 10.14512/OEW400245.