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Kraft MHG, Christ O. Serious Games als zeitgemäßer Ansatz zur Kompetenzentwicklung: Kreislaufwirtschaft spielerisch entdecken. ÖW [Internet]. 2. Juni 2025 [zitiert 24. Juni 2025];40(2):45-50. Verfügbar unter: https://www.oekologisches-wirtschaften.de/index.php/oew/article/view/2113