Serious Games als zeitgemäßer Ansatz zur Kompetenzentwicklung

Kreislaufwirtschaft spielerisch entdecken

Autor/innen

  • Michael Hans Gino Kraft
  • Oliver Christ

DOI:

https://doi.org/10.14512/OEW400245

Abstract

Die Transformation zur Kreislaufwirtschaft erfordert spezifische Kompetenzen, die zirkuläres Denken und Handeln fördern. Gamifizierte Ansätze wie Serious Games bieten vielversprechendes Potenzial, um diese Fähigkeiten spielerisch zu vermitteln und nachhaltige Verhaltensweisen zu verankern.

Downloads

Veröffentlicht

2025-06-02

Ausgabe

Rubrik

Neue Konzepte

Zitationsvorschlag

Serious Games als zeitgemäßer Ansatz zur Kompetenzentwicklung: Kreislaufwirtschaft spielerisch entdecken (M. H. G. Kraft & O. Christ, Übers.). (2025). Ökologisches Wirtschaften - Fachzeitschrift, 40(2), 45-50. https://doi.org/10.14512/OEW400245